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时间:2025/3/4 3:51:34

后台有拖拽排序功能,然而前段在开发的时候,一整页的数据都发给后端了。 于是查看前端代码,想到了如下解决办法,即先把排序前的保存,然后对比排序后的,有差异的才发回给后端。 var new_ids_order []; var n…

2025/3/4 6:19:07 人评论 次浏览

一丶生成器 生成器:本质是迭代器,写法和迭代器不一样.用法和迭代器一样 print("__iter__"in dir(gen)) 生成器函数:函数中带有yield,执行生成器函数的时候返回生成器,而不是执行这个函数 def func print("你好啊,我叫赛利亚") yield"西岚的武士刀&quo…

2025/3/4 6:13:32 人评论 次浏览

1.利用Python的tkinter画一个五角星; 2.做一个简单的动画 分析五角心的五个顶点的坐标: 确立五角星的中心点和半径,再确立五角星的五个角的坐标信息,其中五角星的各个角读书为36度,具体的计算看图所示代码如下所示&…

2025/3/4 5:28:22 人评论 次浏览

一、MVC设计模式 二、使用步骤 1,定义UIViewController的⼦类 2,创建视图控制器对象,作为window的根视图控制器 3,在viewDidLoad中使⽤默认创建好的视图对象view 三、指定自定义view 1,原因:UIViewControl…

2025/3/4 5:00:58 人评论 次浏览

文章首发微信公众号,微信搜索:猿说python一.字符串str与列表list1.字符串转列表字符串转为列表list,可以使用str.split()方法,split方法是在字符串中对指定字符进行切片,并返回一个列表,示例代码如下&#…

2025/3/4 8:19:37 人评论 次浏览

错误的代码g对象继续占用 未释放资源 如果路径不一样 没问题 相同路径 获取图片进行 缩略会造成GDI错误 1 /// <summary>2 /// 生成缩略图3 /// </summary>4 /// <param name"originalImagePath">源图路径&#xff08;物理…

2025/3/4 8:19:06 人评论 次浏览

本文为作者原创&#xff0c;转载请注明出处&#xff08;http://www.cnblogs.com/mar-q/&#xff09;by 负赑屃Ubuntu非要换centOS。。。好吧。。。看了很多是通过ELRepo源安装驱动&#xff0c;不过我没有成功&#xff0c;只是通过它的步骤检测了显卡驱动型号。0、安装gccyum -y…

2025/3/4 8:18:36 人评论 次浏览

一. 摘要 自从上一篇实战第一个云程序之后。我就没有再公布云计算相关的文章。这些天又一次整理了一下草稿箱&#xff0c;发现这个系列有非常多篇都存了大半年了。一直没有整理公布出来&#xff0c;今天就先公布这篇“云计算资源分享与下载”&#xff0c;希望能给大家带来一些參…

2025/3/4 8:18:05 人评论 次浏览

函数是JavaScript中最灵活的一种对象&#xff0c;这里只是讲解其匿名函数的用途。匿名函数&#xff1a;就是没有函数名的函数。函数的定义&#xff0c;大致可分为三种方式&#xff1a;第一种&#xff1a;这也是最常规的一种function double(x){return 2 * x;}第二种&#xff1a…

2025/3/4 8:17:35 人评论 次浏览

介绍和概述 任何医学成像方法的一个重要特征是它能够显示人体的解剖细节。这里使用的细节是指与正常解剖结构和各种病理状况相关的小结构&#xff0c;特征和对象。可视化的最小细节在很大程度上取决于成像过程产生的模糊量。所有医学图像都有一些模糊。然而&#xff0c;一些方…

2025/3/4 8:17:05 人评论 次浏览

没想到Unity的音频会成为内存杀手&#xff0c;在实际的商业项目中&#xff0c;音频的优化必不可少。 1. Unity支持许多不同的音频格式&#xff0c;但最终它将它们全部转换为首选格式。音频压缩格式有PCM、ADPCM、Vorbis&#xff0c;不是所有平台都支持这些所有的压缩格式&#…

2025/3/4 3:51:04 人评论 次浏览

编译型 一次性将所有程序编译成二进制文件 优点&#xff1a;执行速度快 缺点&#xff1a;开发效率低&#xff0c;不能跨平台 解释型 当程序执行时&#xff0c;一行一行地解释 缺点&#xff1a;运行速度慢 优点&#xff1a;开发效率高&#xff0c;可以跨平台 Python是一门动态解…

2025/3/4 3:50:34 人评论 次浏览

[.net 面向对象程序设计进阶] (14) 缓存(Cache)(一) 认识缓存技术 本节导读&#xff1a; 缓存&#xff08;Cache&#xff09;是一种用空间换时间的技术&#xff0c;在.NET程序设计中合理利用&#xff0c;可以极大的提高程序的运行效率。 本节将介绍如何利用缓存写出高效率的代码…

2025/3/4 3:48:02 人评论 次浏览

学web的人都知道&#xff0c;要深刻的理解就一定要对HTTP协议有深刻的理解&#xff0c;这样你才能理解整个运行的流程&#xff0c;有些功能你才能理解应该 如何去实现&#xff0c;比如&#xff1a;仿盗链啊&#xff0c;定义IP后切换页面语种的版本啊&#xff0c;等等&#xff0…

2025/3/4 3:47:31 人评论 次浏览

上位机开发新手指南&#xff08;五&#xff09;校验算法——CRC 文章目录上位机开发新手指南&#xff08;五&#xff09;校验算法——CRC前言CRC算法的优点与缺点优点缺点CRC算法的版本分支CRC-8算法CRC-16算法CRC-32算法特殊版本的CRC算法CRC-CCITT算法CRC-ITU算法CRC-USB算法…

2025/3/4 3:47:01 人评论 次浏览

http://www.cesweb.org/http://www.youtube.com/cesonthetube转载于:https://www.cnblogs.com/WarrenTang/archive/2009/01/10/1373293.html

2025/3/4 3:46:30 人评论 次浏览