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时间:2025/3/4 14:54:27

文章目录前置:MySQL数据类型DDL用DDL操作数据库MySQL中自带的四个数据库用DDL操作表查询表创建表删除表修改表DML添加数据修改数据删除数据附:数据类型表整型浮点型日期和时间字符串二进制类型前置:MySQL数据类型 MySQL支持多种类型&#xf…

2025/3/4 14:31:21 人评论 次浏览

优秀的创意造就实用的工具。借助Java内置强大的API,即使是Java的初学者,只要善于调兵遣将,也能够成为力拔山兮气盖世的霸王!先睹为快在病毒肆虐以及BT下载流行的年代,按时备份是一个好习惯。一般而言,只有满…

2025/3/4 10:01:41 人评论 次浏览

现在的游戏,动画合成是一个必不可少的特征为确保角色有平滑的动画.动画师创建单个动画,如走路循环,跑步循环,空闲动画或射击动画.有些时候你的游戏需要能转换空闲动画到走路循环或反之.当然你不想要在运动中有突然的跳跃,你想要动画平滑转换. 就是动画合成到来的原因.在Unity你…

2025/3/4 9:30:06 人评论 次浏览

即使谷歌(Google)和微软(Microsoft)的英文翻译效果相当不错,但DeepL的翻译表现还是超过了它们。我们翻译了一份法国日报的报道,DeepL的结果堪称完美。 -- Golem.de, 德国借助DeepL官方引入的报道来看,翻译效果应该还是很不错的,下…

2025/3/4 9:08:16 人评论 次浏览

盼望着,盼望着,它来了,它带着一线互联网大厂3月份面试总结的80道JVM与多线程面试题骄傲的走来了!! 给大家分享阿里巴巴核心部门的面试题,Java版本升级之后,我重新整理出了一份面试的PDF文档&am…

2025/3/4 14:54:14 人评论 次浏览

下载源码 技术要点: 1.游戏开发综合技术 2.多线程机制实现游戏逻辑 3.自定义控件,系统控件等综合图层的使用 4.图层素材动画的综合技术 5.游戏算法的实现 6. OpenGL ES的综合使用 7. 源码带详细的中文注释 ...... 详细介绍: (1) 迷幻岛屿游戏 游戏以Android机器人收…

2025/3/4 14:53:43 人评论 次浏览

使用Docker的步骤: 1)、安装Docker 2)、去Docker仓库找到这个软件对应的镜像; 3)、使用Docker运行这个镜像,这个镜像就会生成一个Docker容器; 4)、对容器的启动停止就是对软件的…

2025/3/4 14:53:13 人评论 次浏览

前言 什么是危机?感觉周围的人都在危机,甚至包括一些财富、地位都已经很高的人,仍然逃不过焦虑。似乎焦虑就是自然而然的,伴随着每个人的成长。焦虑多了,就开始危机了。 一些感想:我想在这里写一些感想&a…

2025/3/4 14:52:42 人评论 次浏览

声明: 该文由笔者东拼西凑查阅了很多资料再自己整理总结提取出一些较为简练精悍的语言, 如有侵权私聊我 谢谢 另外如有不足, 欢迎各位大佬指正, 谢谢! 文章目录声明: 该文由笔者东拼西凑查阅了很多资料再自己整理总结提取出一些较为简练精悍的语言, 如有侵权私聊我 谢谢1. 锁的…

2025/3/4 14:51:41 人评论 次浏览

最近做个导出功能,秉着前端能做的是绝不扔给后台想法,查了网上资料,大致两种,一种利用html直接输入excel ,一种是利用github上json 转excel。 首先说下第一种: function JSONToExcelConvertor(JSONData, Fi…

2025/3/4 14:51:11 人评论 次浏览

本文出自《同济大学软件学院院长谈嵌入式方向选择》,个人感觉不错,故转之。 嵌入式系统无疑是当前最热门最有发展前途的IT应用领域之一。嵌入式系统用在一些特定专用设备上,通常这些设备的硬件资源(如处理器、存储器等&#xff09…

2025/3/4 14:47:00 人评论 次浏览

一、移位相加乘法器 移位相加的原理 从被乘数的最低位开始判断,若为1,则乘数左移i(i=0,1(width-1))位后,与上一次和进行相加,若为0,则乘数左移i位后,以0相加。直到被乘数的最高位。 实际是由移位运算和加法运算构成。比较高速。 优点: 占用资源较少,主要在低速信号…

2025/3/4 14:49:07 人评论 次浏览

文章目录触发时机总结:不同触发时机 onkeydown 这个事件在用户按下任何键盘键(包括系统按钮,如箭头键和功能键)时发生。 onkeypress 这个事件在用户按下并放开任何字母数字键时发生。系统按钮(例如,箭头键…

2025/3/2 4:20:13 人评论 次浏览

redis常用基本数据结构 key-value set key value [ expiration EX seconds | PX milliseconds ] [ NX|XX ] // EX 秒 PX 毫秒 NX 不存在 XX 存在 setnx a a // 表示a存在则不做操作,不存在则设置 等价于 后面跟上了NX mget k k ... mset k v k v ... key-lis…

2025/3/2 4:19:43 人评论 次浏览

Request/Response协议和RTT Redis是一个使用client-server模型和Request/Response协议的TCP服务器。 这意味着一个请求通常包含以下步骤: client向server发送一个查询命令,并以阻塞的方式从socket中读取服务器响应。server处理命令并将响应发送回clie…

2025/3/2 4:19:12 人评论 次浏览

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2025/3/2 4:18:42 人评论 次浏览