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时间:2025/2/28 16:00:28

一、关系型数据库在项目中通常会遇到哪些问题或者说是瓶颈呢?? 这里简单的举例如下: 高并发读写操作数据库,比如我们的双十一购物场景 --> 解决:集群、分布式 海量数据的高效率读写 ,比如在一张包含海…

2025/2/28 20:31:50 人评论 次浏览

Set介绍 Set——存储不重复的key&#xff0c;不存储映射的value。&#xff08;和map相比&#xff09; Set用于存储不重复的元素集合&#xff0c;它主要提供以下几个方法&#xff1a; 将元素添加进Set<E>&#xff1a;boolean add(E e) 将元素从Set<E>删除&#x…

2025/2/28 18:45:17 人评论 次浏览

自适应屏幕大小&#xff0c;撑满全屏&#xff08;图片宽高比会随屏幕宽高比变化&#xff09;不随着滚动条滚动 .bg{background: url("~/assets/images/主背景.png");position:fixed;top: 0;left: 0;width:100%;height:100%;min-width: 1000px;z-index:-10;zoom: 1;b…

2025/2/28 17:29:29 人评论 次浏览

答&#xff1a;# 导入需要的库 import pandas as pd# 读取excel表格 df pd.read_excel(excel表格.xlsx)# 根据缴费时间计算每个自然月的用电量 df[自然月用电量] df.groupby(df[缴费时间].dt.to_period(M))[购电量].transform(sum)# 打印结果 print(df)

2025/2/28 17:16:46 人评论 次浏览

转载于:https://www.cnblogs.com/atlanticD/p/5205493.html

2025/2/28 21:07:40 人评论 次浏览

Unity3D 中 Generic 动画导入设置和 Root Motion 之间的关系 Unity3D 的 Mecanim 动画系统可以直接复用 3DS MAX 中制作的动画文件中的位移&#xff0c;这个就是通过 applyRootMotion 来达成的&#xff0c;我们只需要在使用 Animator 控制动画播放的同时&#xff0c;设置 Anima…

2025/2/28 21:07:09 人评论 次浏览

问题&#xff1a;在同一页面下的切换页面(不用跳转路由) 解决办法&#xff1a; 通过v-if和v-else showDetail的布尔值来解决 &#xff0c;默认布尔值为true&#xff0c;展现表格&#xff0c;如果点击到英文表明&#xff0c;布尔值为false&#xff0c;切换回细节展现 <div …

2025/2/28 21:06:38 人评论 次浏览

Aallegro Cadence 中PCB错误的检查和定位是非常重要的一步。那么如何操作呢&#xff1f; (一)打开所有的层,并显示 (二)错误指示标识确认打开 A)颜色设置,按钮图标如下图1 B)务必打开DRC颜色指示,并用醒目的颜色,例如黄色 (三)利用工具开始检查错误,如图所示: A)运行<data…

2025/2/28 21:06:08 人评论 次浏览

最近一直很忙也没有什么时间写博客了。放假了休息一下&#xff0c;就写一篇博客来总结一下最近做项目中出现过的问题吧&#xff01;&#xff01;&#xff01;首先&#xff0c;在项目中我的起到了什么作用&#xff0c;无非就是把美工(UI设计师)给我们的图显示出来&#xff0c;然…

2025/2/28 21:05:37 人评论 次浏览

不常用的黑科技——「三元环」好的证明复杂度是&#xff1a;对于度数大于根号的点&#xff0c;最多根号个。称为大点。度数小于根号的点&#xff0c;称为小点。对于小点&#xff0c;边怎么定向不关心。之后度数最多根号个对于大点&#xff0c;和小点的边一定是被小点指过来&…

2025/2/28 21:03:04 人评论 次浏览

#---*--- encodingutf-8 ----*-----#----------------------------#买书问题#贪心算法是失效的&#xff0c;5,3->5,4单个并不是最优的&#xff0c;这次选择会影响下一次的选择的#比如反例&#xff1a;(5,5,5,3,3)贪心的策略为(5,5,5,3,3)--133.2,#改进的贪心策略为(5,5,4,4,…

2025/2/28 15:59:58 人评论 次浏览

前言从前几年开始&#xff0c;HTML5流行风盛行&#xff0c;HTML5开发工程师在人才市场中变得非常吃香。作为从事HTML5开发者来说&#xff0c;面试是必不可少的&#xff0c;本文给大家总结介绍了十道大家可能并不熟练的前端HTML5经典面试题&#xff0c;希望对大家的面试能带来一…

2025/2/28 15:59:27 人评论 次浏览

ASP遗留的十大积习 在技术更新的进程中, 仍然有一些人死抱着已经过了气的东西不放. 也有一些人虽然进入到新的世界, 但仍摆脱不了陈旧的习惯. 我没有用”陋习”这个词, 因为我对这个词也非常反感. 新技术应该有新技术的做法, 进入ASP.NET的世界, 就应该把以往的习惯改正, 全新…

2025/2/28 15:58:57 人评论 次浏览

DOM的增删该 内部插入: appendTo() a. appendTo(b) 把a插入到b子元素末尾,成成为最后一给元素prependTo() a,prependTo(b) 把 a 插到 b 所有子元素前面&#xff0c;成为第一个子元素 外部插入: insertAfter() a.insertAfter(b) 得到bainsertBefore() a.insertBefore(b) 得到…

2025/2/28 15:58:26 人评论 次浏览

本帖最后由 boy8106 于 2015-11-21 00:22 编辑原题是给定已知函数&#xff0c;求出牛顿插值函数。我现在已经算出插值函数表达式&#xff0c;但画出来的话&#xff0c;我的笨办法是把表达式复制&#xff0c;再plot(x,y)&#xff0c;但是这个表达式真的很长&#xff0c;而且还要…

2025/2/28 15:57:56 人评论 次浏览

这篇博文继续block的常见错误——循环引用。 循环引用是很多初学者不能察觉的&#xff0c;其产生的原因&#xff0c;是block中的代码会对对象进行强引用。 读者请阅读示例代码1&#xff0c;并思考示例代码1所创建的对象能否被正常销毁&#xff1f; 示例代码1&#xff1a; //Dem…

2025/2/28 15:56:54 人评论 次浏览