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时间:2025/2/25 2:25:04

模板继承 模板继承和类的继承含义是一样的,主要是为了提高代码重用,减轻开发人员的工作量。 典型应用:网站的头部、尾部信息。 父模板 如果发现在多个模板中某些内容相同,那就应该把这段内容定义到父模板中。 标签block&#x…

2025/2/25 5:36:40 人评论 次浏览

这是我做reverse的题解。在咱逆向之路上的mark一下,,水平有限,大牛见笑。题目及题解链接:http://pan.baidu.com/s/1gd3k2RL 宗女齐姜 果然是仅仅有50分的难度,OD直接找到了flag. 找到杀手 这题用OD做非常麻烦。我改用I…

2025/2/25 3:36:18 人评论 次浏览

一、数据源简介: *********************************************************************************** 在Java语言中,DataSource对象就是一个代表数据源实体的对象。一个数据源就是一个用来存储数据的工具,它可以是复杂的大型企业级数据库…

2025/2/25 2:27:36 人评论 次浏览

接口文档是项目开发中必需的说明文档,接口文档编写有很多不同的方式,今天本文简单介绍一下常用的几种接口文档编写方法。 API 文档导入生成 使用接口文档工具 Eolink 演示 API 文档导入生成的过程。 Eolink 系统提供一键导入 Swagger 、 Postman 、 RAP …

2025/2/25 2:17:57 人评论 次浏览

在 ArcGIS 9.0 中,首次引入了脚本工具框架,该框架便于新用户创建基于 Python 的工具,但是,对于经验比较丰富的用户来说,这一框架的效率不高。在脚本工具框架中,可执行以下操作:通过向导定义参数…

2025/2/25 5:49:53 人评论 次浏览

创建一个按行填充1-64的88矩阵的最快方法是什么.帮助文档说我甚至应该能够用数组填充矩阵,但我似乎无法使其工作.我被告知它可以比我做得更容易,但我没有看到它完成.这是我正在寻找的想法……v26 1 2 3 4 5 6 7 89 10 11 12 13 14 15 1617 18 19 20 21 22 23 2425 26 27 28 29 …

2025/2/25 5:48:52 人评论 次浏览

硬盘坏了数据能恢复吗?硬盘从用途上来说可以分为移动硬盘和电脑硬盘,从存储技术的差别上来说又分为固态硬盘和机械硬盘。一般来说我们使用的移动硬盘都是机械硬盘,因为其相对于固态硬盘来说具有容量超大、价格便宜的优势。但是机械硬盘也有其…

2025/2/25 5:48:22 人评论 次浏览

静觅 Python爬虫入门四之Urllib库的高级用法 1.设置Headers 有些网站不会同意程序直接用上面的方式进行访问,如果识别有问题,那么站点根本不会响应,所以为了完全模拟浏览器的工作,我们需要设置一些Headers 的属性。 首先&#xf…

2025/2/25 5:47:51 人评论 次浏览

点击“开发者技术前线”,选择“星标?”在看|星标|留言, 真爱作者:JKYO来源:https://urlify.cn/2YjiEj1、Git简介Git是目前流行的分布式版本管理系统。它拥有两套版本库,本地库和远程库,在不进行合并和删除之类的操作…

2025/2/25 5:46:50 人评论 次浏览

首先,建立一个MySQL用户rick,密码设置为6452079,登录地点设置为本地登录localhost。为rick用户创建一个数据库foo。在数据库foo里创建一个表children。表的结构如下:添加3条简单的记录后,表为:实验C 代码&a…

2025/2/25 5:46:20 人评论 次浏览

Trianglify 是一个能够生成五颜六色的三角形图案的 JavaScript 库,可以用来作为 SVG 图像和 CSS 背景。它的灵感来自于 Btmills 的 Geopattern,并使用 d3.js 建立多边形的 SVG 图形和使用 SVG 过滤器进行渲染。它还包括 colorbrewer 调色板库&#xff0c…

2025/2/25 2:23:32 人评论 次浏览

原文: http://blog.kissdata.com/2014/05/28/lugi.html Luigi luigi的github地址:https://github.com/spotify/luigi * 介绍 Luigi是基于python语言的,可帮助建立复杂流式批处理任务管理系统。它主要提供了以下功能:任务依赖管…

2025/2/25 2:22:31 人评论 次浏览

https://blog.csdn.net/qq_31615919/article/details/80349172 2.OpenGL原理介绍 http://www.twinklingstar.cn/2015/1532/introduce-to-opengl/ 3.OpenGL图形渲染概念 https://blog.csdn.net/zhanghefu/article/details/115379595

2025/2/25 2:22:01 人评论 次浏览

一.手部姿勢1.雙手手心朝上四指併攏,虎口(拇指與食指間)打開,兩手四指部份成90度交疊(哪一手在上都無所謂,自己覺得順手就好)2.雙手手掌握起,兩手拇指自然並靠,壓在交疊的其餘手指上3. 手臂向前伸直,與肩同高(因為你是要把球往上打,在剛開始打排球還無法隨心所欲的用手臂控制球…

2025/2/25 2:21:30 人评论 次浏览

简介 本文将总结一下GC的种类,然后侧重总结下G1(Garbage-First)垃圾收集器的分代,结合open-jdk源码分析下重要算法如SATB,重要存储结构如CSet、RSet、TLAB、PLAB、Card Table等。最后会再梳理下G1 GC的YoungGC,MixedGC收集过程。 GC的分类 GC的主要回收区…

2025/2/25 2:21:00 人评论 次浏览

最近在学习数论,然而发现之前学的baby step giant step又忘了,于是去翻了翻以前的代码,又复习了一下。 觉得总是忘记是因为没有彻底理解啊。 注意baby step giant step只能用在b和p互质的情况下,因为只有b和p互质的情况下&#xf…

2025/2/25 2:20:29 人评论 次浏览