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时间:2025/1/31 5:39:04

1.友元函数调用类成员变量要先定义类对象,然后通过对象调用,并且可以访问任何成员,成员函数就不需要定义类对象,可以直接使用数据成员, 2.友元函数和成员函数的定义方式不同,友元函数有个friend修饰 3.定…

2025/1/31 9:31:19 人评论 次浏览

简介: 本文翻译自《iOS7 by Tutorials》一书的第一章“Designing for iOS 7”,主要从程序员角度介绍了iOS7的新设计理念,堪称神作!本文翻译仅作学习交流之用,版权归原作者所有,有删减。非专业翻译人士粗糙之…

2025/1/31 4:58:49 人评论 次浏览

上周移动游戏动态汇总:无论是否原厂出产,移植的正版比山寨的盗版要给力很多,而出来抄的,迟早要还的;欧洲杯并未带来足球游戏热;暑期来临,近期竞争相信会越来越激烈;小鸟季节版的长线…

2025/1/31 4:56:15 人评论 次浏览

前言 自己英文不好,在写代码的过程中,经常碰到给变量起英文名称的痛苦,经常的操作就是去google翻译里翻译一下,然后再拷贝进代码中,这就是中译英的场景。另外就是看一些源码的时候,会遇到不认识的单词&…

2025/1/31 3:43:54 人评论 次浏览

在工程的*-Info.plist文件中,新增一项:Required background modes,并在其下增加一条数据:item0 : App plays audio 分类: mac&ios 本文转自leipei博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/leipei2352/archive/…

2025/1/31 12:34:36 人评论 次浏览

lazy形容词,懒惰的,毫无疑问是一个贬义词。但是,对于计算机领域,lazy却是非常重要的优化思想:把任务推迟到必须的时刻,好处是避免重复计算,甚至不计算。本文的目的是抛砖引玉,总结一…

2025/1/31 12:34:05 人评论 次浏览

首先介绍了消息中间件的原理。然后介绍了目前流行的开源消息中间件产品,并实现。中间件的定义 中间件(middleware)是基础软件的一大类,属于可复用的软件范畴。中间件在操作系统软件,网络和数据库之上,应用软件之下,总的…

2025/1/31 12:33:35 人评论 次浏览

分组交换:采用存储转发技术。把一个报文划分为几个分组后再进行传送,报文为要发送的整块数据。 在发送报文之前,先把较长的报文划分成为一个个更小的等长数据段,在每一个数据段前面,加上一些由必要的控制信息组成的首…

2025/1/31 12:33:04 人评论 次浏览

一个最简单的Activity中实现Fragment切换功能效果: 一.效果图: 二.快速实现: 一个Activity中添加多个Fragment进行切换实现相应的功能需求逻辑,比如在activity中有三个按钮切换fragment界面,按钮1和按钮二都是点击之…

2025/1/31 12:32:34 人评论 次浏览

来源丨http://dwz.date/bVS6编辑丨麦叔使用 Explain 进行分析Explain 用来分析 SELECT 查询语句,开发人员可以通过分析 Explain 结果来优化查询语句。比较重要的字段有:select_type : 查询类型,有简单查询、联合查询、子查询等key : 使用的索…

2025/1/31 12:32:03 人评论 次浏览

metasploit已经有针对该方式的利用代码,原理还是一样生成mof文件,只是metasploit中可以使用到反弹技术,就不用额外添加用户,前提是对方服务器允许访问公网use exploit/windows/mysql/mysql_mofset password xxx //设置登录mysq…

2025/1/31 5:38:34 人评论 次浏览

网恋没话题聊了怎么办?如何与网恋对象聊得欢?网恋情侣本身就相处得比较少,大部分人要靠网络聊天来维系感情,那如果网恋没话题怎么办呢?如果再不想办法找话题聊天的话说不定你们的网恋就会就此结束了,下面就…

2025/1/31 5:38:04 人评论 次浏览

实现新英雄的放置功能 首先我们需要一个变量来保持我们当前移动英雄的引用,因此我们将添加一个私有实例变量.修改MainScene.m中的代码. 用: implementation MainScene {// this is the section to place private instance variables!CCSprite *currentHero; } 替换原来的代码: …

2025/1/31 5:35:57 人评论 次浏览

1. 事务介绍 事务:一组逻辑操作单元(一个或多个DML操作),使数据从一种状态变换到另一种状态事务处理的原则:保证所有事务都作为一个工作单元来执行,即使出现了故障,都不能改变这种执行方式。当…

2025/1/31 5:35:27 人评论 次浏览

webpack系列文章: 【Webpack 生产环境配置】近两万字长文总结学习如何提取css为单独文件、css的压缩和兼容性处理,如何压缩html和js、如何做js语法检查eslint和js兼容性处理babel!!!【Webpack 开发环境配置】万字长文…

2025/1/31 5:34:56 人评论 次浏览

今天在整合百度推送到我的.NET项目中的时候发现,百度官网上下的.NET DEMO是4.5版本的,但是WIN2003安装不了.NET 4.5的, 然后又从网上搜索到4.0版本的整合进项目中了,结果在测试的时候总是出错,但是用.NET 4.5版本的DEM…

2025/1/31 5:34:26 人评论 次浏览